正统迷宫角色扮演游戏《魔法师交响曲》值得博猫娱乐强力推荐
来源:    发布时间: 2019-03-18 15:30   6 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《魔法师交响曲》,是以在1995年发售的《魔法师协奏曲》为起点展开的模拟养成类游戏《魔法师》系列最新作。虽然继承了系列作的世界观和设定,但是将游戏类型转换为3D迷宫角色扮演游戏。因为故事也和其他系列作完全独立,所以从本作开始接触的玩家也不会感觉跟不上。

《魔法师交响曲》,是以在1995年发售的《魔法师协奏曲》为起点展开的模拟养成类游戏《魔法师》系列最新作。虽然继承了系列作的世界观和设定,但是将游戏类型转换为3D迷宫角色扮演游戏。因为故事也和其他系列作完全独立,所以从本作开始接触的玩家也不会感觉跟不上。当然也加入许多系列作玩家会露出会心一笑的内容,像是在故事中登场的冒险者学校技能与智慧的校名,以及和旧作角色同姓的同伴等等,一定都会让人嘴角上扬。

博猫娱乐平台
本作是相隔二十几年之久的《魔法师》系列最新作,一款3D迷宫角色扮演游戏。游戏包含让玩家为了单行道和传送点而苦恼不已的复古风格,以及自动制图和自动移动等方便的功能,是一款可以让喜欢迷宫的玩家轻松享受的作品。游戏舞台是一个魔法比科学还要发达的世界,在过去曾经有魔法王国格兰斯卡盛极一时的这个地区,现在正出现一股空前的遗迹探索风潮,于是协助众人冒险被称为向导的职业也随之登场。本作主角阿鲁托的职业就是向导,他和作为防御者才刚出道的丝碧卡,以及担任咒法者的梅拉克一起经营一间小型向导公司艾姆旅行社。三人平时都在努力接一些比较小型的工作,但某天却在一场巧合之下,遇见了由古代技术打造出来的美少女哥雷姆亚斯媞尔,踏上一场要巡回格兰斯卡的冒险旅程。在路上还会遇见红不起来的偶像妮娜,以及有巨额欠债的炼金术师芬等许多各性独特的角色,让故事显得更加热闹。因为是含有许多搞笑情节的轻度奇幻故事,应该可以说是特别适合喜欢轻松小品的玩家。

博猫娱乐平台
主角群是辅助一般人进遗迹探险的向导,阿鲁托和丝碧卡的工作,就是带着想体验冒险气氛的小孩或是情侣等委托人在遗迹里探险,可以说是现代导游的奇幻版。古代哥雷姆亚斯媞尔,因遇见阿鲁托而启动,并且将其视为主人,失去的记忆中似乎藏有重大秘密。红不起来的偶像妮娜,为了宣传自己,所以潜入迷宫当中,和遇见的冒险者宣传自己的演唱会,是个如同字面解释的地下偶像。背负三百万巨额欠债,还是完全学不到教训的芬。她可以使用的炼金术技能,有会随机选择对象的恢复技能,或者是虽可自动恢复MP但却会高机率让技能被封印的技能等等,效果都很奇特。艾尔利克口中的卢法斯很明显是指初代的主角,是个玩过旧作的玩家看到会露出会心一笑的场面。

博猫娱乐平台
本作的游戏类型是戏剧性迷宫角色扮演游戏,玩家要在以3D迷宫呈现出的迷宫当中冒险,并在回合制的指令选择式战斗中,打倒栖息于迷宫之内的怪物。单就类型来说会让人感觉有些复古,但本作还有自动制图、安全区域和自动移动等方便功能,让玩家享受到符合现代游戏的亲和力。说到3D迷宫,使用方格纸来画地图的手绘地图是不可或缺的要素,但本作搭载只要移动过去就会自动记载在地图上的自动制图功能。因为像是上锁的门或传送区域等机会,也会自动记载在地图上,所以只要走过一次就可以轻松完成地图。
博猫娱乐平台

因为本作的怪物相当棘手,在抵达一个新楼层的时候,就要先去寻找安全区域。在每个楼层中一定都有一个安全区域,除了能够让玩家储存记录外,在进入迷宫时也能选择特定安全区域重新出发。另外在队伍情况危急的时候,也能够在安全区域中选择脱离迷宫回到城镇,在迷宫中就会以此地为据点来好好活用。如果是要前往已经抵达过的地点,还可以运用自动移动功能。在设定好目的地坐标后,就会开始自动移动到目的地,并不需要设定路线,只要指定目的地就可以。在移动时会自动闪过像是只能单方向通行的墙壁等简单机关,所以在原本是必须要盯着地图看才能决定路线的情况下,也只需要按个按钮就能移动到目的地,在想要离开迷宫,或者是移动到尚未探索的区域时,就是可以省下很多功夫的方便功能。但是要注意因为这个功能只会捉出最短距离来移动,并不会为玩家闪躲之后会提到的精英怪物等强敌,或者是地图上会让人受伤的区域。

博猫娱乐平台
虽然本作战斗难度偏高,但只要运用角色的固有能力,以及靠牵绊来发动的强化连接和连锁支持就能够克敌制胜。艾姆旅行社每一个成员的特征都很明显,除了阿鲁托以外的成员都拥有各自的特殊固有能力,为角色使用法和战略性带来变化(每个角色都有加入各自不同的特殊系统,和同公司推出的格斗游戏感觉有些类似之处)。像是格雷身为一个盗贼,就拥有在闪过敌人通常攻击时可以顺便反击的闪避突击这个固有能力,如果搭配上能让敌人攻击集中在自己身上的喝倒彩这个技能,就能在保护队上其他人的同时发动反击。妮娜作为偶像,拥有能发挥强悍能力的歌曲系固有能力,但是在累积到足够的偶像力量之前并无法施展。因为偶像力量会在进行通常攻击或施展技能后增加,所以她是个要在战斗中期后才能开始发挥本领的角色。如同以上的解说,固有能力就游戏系统来说也都很有趣,能够为战斗带来不同的变化,当自己构思的作战顺利成功时,甚至会让人爽快到想放声大叫。

博猫娱乐平台
强化连接是在战斗中,让队上成员自动发动连携攻击的系统。在角色图标之间会出现像锁链一样的记号互相连接,只要角色在这个状态下行动,其他伙伴就会有一定机率,发动可以进行追加攻击的追击、能使敌人攻击无效的掩护,以及能够恢复异常状态的协助等效果。妮娜的歌曲灵魂喊叫,是个能带给全体敌人风属性伤害,而且还有机率陷入麻痹状态的强悍技能。虽然是很强悍,但因为没有偶像力量就无法使用,是个必须要注意资源管理的角色。如果有复数角色互相连接的话,就有可能会触发像是在阿鲁托发动攻击时,梅拉克也施展追击,而且丝碧卡出手挡下敌人针对梅拉克的攻击,就像这样的多重连携。除了能够在战斗中获得优势外,也是个能够让玩家生动想像角色战斗场面的有趣系统。如果全员都处在连接状态,就可以发动连接暴风,虽然能够给予全体敌人重大伤害,但是强化连接状态也会就此解除。是要发动连接暴风,等待强化连接再次发动,还是把重心放在连携攻击,刻意温存连接暴风,就要看玩家的战略取舍了。

博猫娱乐平台
本作在战斗时会有五名成员参加,剩下的角色就会作为预备成员待命。而让预备成员参与连携攻击的系统就是连锁支持,换句话说就是和预备成员的强化连接。而且连锁支持还有一定机率会触发特殊支持,让角色发动拥有恢复体力,或是攻击全体敌人等效果的特殊连携。五名战斗成员的攻击,再加上强化连接以及连锁支持,三不五时就会有像群体围殴敌人的状况出现,实在是颇为爽快。伙伴增加后就可以设定预备成员,因为预备成员不会直接遭受攻击,所以也可以让已经受伤的角色退后担任预备成员。另外确定敌人弱点之后,再派能发动有效攻击的角色上前线,也是很有用的战术。强化连接和连锁支持的发动机率,都会受到好感度的影响。在《魔法师》系列当中,都会分别对每个角色设定他对于其他角色的好感度,而在本作当中就会有对于好感度够高的角色,能够提升强化连接和连锁支持发动机率的效果。要提升好感度,就要让角色一起参加战斗,编组队伍时让两人相邻。因为一开始和其他人好感度不高的新人,发动连携攻击的机率也会随着一起战斗的时间而逐渐提升,实在是让人更有共鸣。但要注意如果在战斗中HP见底,陷入无法战斗状态的话,不帮忙复活就会使好感度降低。

博猫娱乐平台
本作虽然搭载很多能让玩家在战斗中获得优势的系统,但是敌人的强悍程度也和玩家的手段多寡成正比。每一个怪物都有各自的弱点与耐性,以怪物拥有耐性的类型和属性攻击打中,怪物也几乎不会承受到什么伤害。因为这些数据都可以在战斗中直接观看,当然是要针对弱点攻击比较好。但是敌人里也有对许多不同攻击都拥有耐性的怪物存在,事情自然不是这么简单。特别是强悍的精英怪物,不仅是强悍,还会在迷宫内部不断徘徊,一个没注意就有可能从意想不到的方向发动袭击,实在是非常麻烦的敌人。本作的战斗,一但陷入不利局面后就很难挽回,虽然在战斗中可以和预备成员交替,但这系统也有限制。每个人都想把受伤的同伴换下去,随时以万全状态的成员来发动攻击,但是阿鲁托和陷入无法战斗状态的成员无法交替。也就是说当有人被打倒,能够参加战斗的人数就会随之减少,让整个战局加速恶化。游戏当然有可以复活的道具和技能,但才刚复活的角色马上又被打倒的情况也是家常便饭。当开始感觉到战斗很吃力时,那就是来享受角色培育要素的时候了。以安全区域作为据点,在迷宫里四处徘徊来提升等级,使用取得的素材来强化装备。当可以反过来袭击原本可以狠狠教训自己的头目和精英怪物时,一定能够让玩家获得可说是角色扮演游戏醍醐味的成就感。

博猫娱乐平台

故事内容也是从会讲到身为向导的职业道德等走严肃风的剧情,到烦恼业绩不佳的成员在构思奇特服务的剧情等等,有很多不同变化。在故事层面上也充份活用向导这个设定,让人看起来感觉非常有趣。阿鲁托一行人是为客户在遗迹中带路的向导,除了要踏遍格兰斯卡的冒险外,也得要同时执行身为向导的工作才行,但这反而能让玩家在游戏中换换心情。向导的工作,分为带领委托人抵达迷宫当中的特定地点,或者是以互动小说型式进行的支线故事两种,特别是后者这种工作,只要看完剧情就可以赚到钱,绝对不能错过。本作故事基本上是走搞笑风格,个性伙伴之间的互动看起来十分有趣。感觉上就是一部走无厘头搞笑路线的轻小说,相信喜欢这类作品的玩家对本作一定是爱不释手才对。角色名字和台词也都用上不少小说和动画的典故,寻找原本出处是什么作品也是很有趣的要素。比如说魔术师艾尔利克和盗贼格雷,就会让人想到迈克尔·摩考克和弗里兹·雷伯。反派三人组则是会想到《救难小英雄》系列里的三恶人,以及在动画版《精灵宝可梦》系列中出现的火箭队,妮娜有些台词甚至还有会让人联想到《机动战士钢弹0083》里的妮娜,充满许多令人怀念的典故。

博猫娱乐平台
关于好感度系统,虽然随着伙伴增加,开始能接二连三发动连携感觉十分爽快,但是在战斗结束时依然处于无法战斗状态的角色好感度会下降,这点也让人很在意。当玩家在一场千钧一发的战斗中获得胜利时,却没办法完全为了获胜感到高兴,实在是有些遗憾。但上述这些部份,对于迷宫角色扮演游戏来说也是很常见的情况,往好的方面想其实可以算是让游戏更有挑战性。对于首次接触迷宫角色扮演游戏的玩家来说,也许是有些让人吃惊没错,但本作依然是个可以推荐给喜欢搞笑风轻度奇幻故事的玩家,以及想玩一款正统派迷宫角色扮演游戏之玩家的作品。

博猫娱乐平台